Разрабатываем сценарий под вашу бизнес-модель, отрасль и управленческую задачу. Полная кастомизация — от ролевых вводных до финансовой аналитики.
ТИПИЧНЫЕ ПРОБЛЕМЫ, КОТОРЫЕ РЕШАЮТ БИЗНЕС-ИГРЫ
-1-
«Руководители не знают, как действовать, когда сотрудники саботируют, предъявляют претензии, конфликтуют между собой»
-2-
«Каждый замечает только свою часть бизнеса, не видит общей картины и целей компании. Отделы не общаются между собой, а потом жалуются друг на друга.»
-3-
«Команда теряет мотивацию, руководители все тащат на себе и выгорают»
ДЛЯ КОГО ЭТО ОБУЧЕНИЕ
ФАУНДЕРЫ, СОБСТВЕННИКИ БИЗНЕСА
Протестировать свои управленческие стратегии
Научиться смотреть на бизнес системно
Прокачать стратегическое мышление
УПРАВЛЕНЦЫ, РУКОВОДИТЕЛИ
Лучше понимать мотивацию сотрудников и влиять на нее
Видеть причины конфликтов в команде и находить пути их предотвращения
Освоить новые стратегии в управлении
ПРИМЕРЫ ИГРОВЫХ СЦЕНАРИЕВ
Подходит для: руководителей среднего звена, ТОП-менеджеров Решает задачи:управление мотивацией, работа с претензиями и сабботажем сотрудников, скрытыми течениями и открытыми конфликтами в команде.
Сценарий игры напоминает классическую "Мафию". Участники получают игровую задачу, которую им предстоит решить в команде, и индивидуальные роли.
Часть участников играют роли "саботажников". У них разные должности в игровой команде, но их настоящая цель - помешать принять общее решение и при этом не быть замеченными. "Шериф" в игре - это "Директор", который должен выяснить, кто является саботажниками и привести команду к консенсусу.
В ходе игры участники обсуждают задачу, изучают данные по кейсу, предлагают свои идеи. Участники могут также делать предложения, кто из них является саботажниками и защищать себя.
Команда выигрывает, если приходит к общему решению по игровой задаче.
В ходе игры участники получают информацию о видах мотивации, причинах конфликтов и саботажа и инструменты управления мотивацией и решения конфликтов.
СЦЕНАРИЙ
Подходит для: собственников, руководителей, маркетологов, отдела продаж, участников программы развития кадрового резерва. Решает задачи: видеть бизнес целиком, работать с финансовой моделью, бизнес-аналитикой.
АНТИКРИЗИСНАЯ СТРАТЕГИЯ (4-8 часов)
Этапы игры:
Участникам выдается информация о компании. Даются первые вводные - внешние события, которые критически влияют на бизнес, и задача: выбрать новую маркетинговую стратегию.
Между участниками распределяются роли в игровом "совете директоров".
В ходе игры участники обсуждают ситуацию, выдвигают идеи. А также анализируют финмодель компании, структуру расходов, статистику по продажам и другую управленческую отчетность для решения кейса.
На основании аналитики команда принимает решение об изменении маркетинговой стратегии.
В завершении проходит разбор хода игры, применения участниками инструментов аналитики и принятой стратегии.
СЦЕНАРИЙ
Подходит для: руководителей, отдела B2B продаж, маркетинга. Решает задачи: повысить объем и маржинальность сделок через понимание бизнеса и актуальных задач клиента.
ЗАХВАТ РЫНКА (8-16 часов)
Этапы игры:
Игровой кейс строится на базе бизнес-модели типового клиента Вашей компании. Участники разбиваются на команды, каждой из которых выдается информация об их бизнесе. Цель команды: занять максимальную долю рынка.
В ходе игры команды получают бизнес-аналитику, принимают решения по продвижению, продажам, инвестициям в разработку и масштабирование.
Решения и действия команды влияют на их долю рынка.
В зависимости от задачи тренинга, сценарий может быть построен на изучении и применении бизнес-аналитики, вести к созданию партнерств и коллабораций между командами или обучать методологии продаж (AIDA, SPIN) или быть направлен на изучение продуктов Вашей компании.
В завершении проходит разбор удачных решений и сильных сторон команды.
СЦЕНАРИЙ
РАЗРАБОТЧИК И ВЕДУЩАЯ БИЗНЕС-ИГР
Со-основатель, управляющий партнер
“ПОЛЕ:Т Консалтинг”
Бизнес-тренер и консультант по стратегии,
корпоративной культуре и коммуникациям
Практикующий психолог, преподаватель психологии
Эксперт по развитию бизнеса, в том числе 14 лет -
в международных ИТ-компаниях: IBM, Symantec, Redhat и др. Отвечала за продажи и работу с клиентами, отношения с партнерами, продакт-менеджмент, стратегические альянсы (OEM).
Разработала и провела >50 программ в сфере управления, психологии и саморазвития продолжительностью от 4 часов до 6 месяцев,>1500 участников.
Ольга Суханова
СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ
Созвониться на 15 минут — уточнить задачу и подобрать вариант игры.
Чтобы назначить встречу, пожалуйста, оставьте свои контакты и мы с Вами свяжемся.